Tutorial #33: Timers

En muchas ocasiones al momento de programar nuestras aplicaciones nos encontramos con la necesidad de realizar una tarea cada cierto tiempo o pasado un cierto periodo de tiempo en especifico, esto a su vez se ve muy ejemplificado en el desarrollo y creación de videojuegos donde esta concepción es básica. Pues bien, para todo esto tenemos los Timers.

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Tutorial #32: Acelerómetro

En los teléfonos actuales existen muchas funcionalidades que permiten interactuar directamente con el uso que le da el usuario al dispositivo. Elementos tan simples como el girar el teléfono y que algo suceda o hacer un “pitch” con los dedos para hacer Zoom, son consideraciones que muchos usuarios agradecen y disfrutan dentro de las aplicaciones que utilizan mas a menudo, en este caso veremos como aprovechar el acelerómetro o “giroscopio” que tienen la mayoría de los Smartphone del mercado.

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Reto Linkedin–Semana 8–Consigue Recomendaciones

Siempre se torna un poco engorroso el andar pidiendo recomendaciones, mas si es a profesores o directivos e incluso si resulta ser que necesitamos una recomendación de alguien que quizás no conocemos o quizás incluso de tu jefe! Con los siguientes 5 sencillos pasos, aprenderemos como hacerlo con Linkedin.

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Tutorial #31: MapTask

Cerrando estos tutoriales en cuanto a mapas se refieren, entramos ahora a ver como podemos lanzar el Task de búsqueda o localización dentro de la aplicación de Maps en nuestros teléfonos con Windows Phone y de esta manera poder jugar con la interacción entre nuestra aplicación y cualquier información que le queramos mandar a la aplicación nativa del teléfono de mapas para mejorar la experiencia de usuario de nuestras Apps.

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Tutorial #30: Geolocalización

Utilizar la geolocalización nos brinda la oportunidad de mostrarle al usuario el lugar aproximado en el mapa integrado en la aplicación donde se encuentra el dispositivo haciendo uso de la latitud y longitud en las que se encuentra. La aplicación puede variar mucho dependiendo de la intención u objetivo, pero la manera de obtener la ubicación del dispositivo puede servir para cualquiera de ellas donde queramos medir distancias hacia lugares específicos, rutas, entre otros.

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Tutorial #29: Pushpins

Los pushpins son elementos que nos permitirán ubicar lugares específicos dentro de un mapa integrado dentro de nuestras aplicaciones. La ubicación de estos lugares puede brindarle funcionalidades importantes a nuestras aplicaciones y mejorar la manera como los usuarios ven la información dentro de la aplicación.

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Tutorial #28: Mapas

Un tema importante al momento de desarrollar aplicaciones móviles es la posibilidad de integrar lo que son los mapas de localización dentro de las diferentes aplicaciones que se pueden realizar. Esta funcionalidad varia bastante dependiendo del servicio que se utilice, ya sea Google Maps o Bing Maps, en este caso utilizaremos el ya integrado en los celulares con Windows Phone.

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Tutorial #27: Email & Photo Chooser

Continuamos con los Choosers! En esta ocasión veremos como integrar lo que es obtener el email de algún contacto dentro del directorio del dispositivo. Además, veremos como elegir una foto desde la biblioteca de fotos del celular para utilizarla dentro de nuestra propia aplicación.

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Tutorial #26: PhoneNumber & Address Chooser

Los choosers, a diferencia de las Task que hemos visto ya en tutoriales pasados, estos en vez de llamar una aplicación nativa del teléfono para realizar una tarea, piden información a aplicaciones del teléfono para ser usadas dentro de la aplicación, por ejemplo, traen fotos de la biblioteca del teléfono para usarla de algún modo dentro de la App o nos traen información sobre contactos registrados en nuestro teléfono, entre otros. Comenzaremos por ver el PhoneNumber y Address Chooser.

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Tutorial #25: Feed Reader

Ahora veremos como integrar lo que hemos utilizado en algunos de los tutoriales anteriores para ahora crear una aplicación que permita consumir información desde la web y presentarla de manera sencilla para el usuario con algunos elementos que vimos en los tutoriales anteriores basándonos en la idea de un Feed Reader.

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Tecnnología y la vida diaria con una gota de opinión